QUIÉNES SOMOS

Bienvenidos a "MAD PUNCHLINE" un videojuego creado por "Los Churros Merinos", un equipo formado por Georgy Ascargorta (Artist), Samuel Campos (Programmer), Garazi Errazkin (Lead Artist and Designer), Miguel Martín (Lead Programmer & Designer) y Laura Ramón (Artist) para la "GAME JAM MADRID CREA 5º EDICIÓN".


QUE ES MAD PUNCHLINE

Nuestro videojuego parte de la premisa de aprender poemas infantiles de Gloria Fuertes a través de un videojuego de lucha automática. Podrás influir en el destino de la batalla llenando con palabras los huecos que faltan para completar dicho poema. Haciendo esto, desbloquearás un ataque especial que girará las tornas a tu favor.

HISTORIA

José Bonaparte ha sido revivido en el museo Reina Sofía y pretende conquistar Madrid de nuevo. Intentará sembrar el caos por la capital controlando a viejas glorias madrileñas. 

San Isidro, protector de Madrid, despierta de su profundo letargo y escogiendo a madrileños famosos actuales, iniciará la batalla por la liberación de la comunidad.

Gloria Fuertes, única alma revivida liberada del control de Bonaparte, nos ayudará a través de sus escritos más famosos, que nutrirán de poder a nuestros héroes. Tan solo necesitaremos ayudarle a recordar tal como eran.


MANERA DE JUGAR

Recorreremos sitios emblemáticos de Madrid donde se librarán las batallas donde nos jugaremos el control de puntos estratégicos para nuestro bando. Cuando hagamos click en FIGHT! comenzará la batalla.

Esto será lo que encontrarás al entrar a un combate.


A tu izquierda sucederá el combate automático, donde tu personaje (C. Tangana, en este caso) se enfrentará al revivido controlado por Bonaparte (El Fary, en este caso). La S que se intuye en la parte inferior derecha es el medidor de Ataque Especial que se irá rellenando poco a poco en el tiempo.

En la parte superior derecha tendrás el poema a completar con un hueco en azul que indicará el que se puede completar ahora mismo. En la parte inferior derecha tendrás las opciones posibles para esa palabra faltante.

Cada 2 segundos se hará un ataque automático en el que cada personaje dañará al otro, siendo el ataque enemigo más dañino que el tuyo. Por eso mismo, si no haces nada, siempre perderás la batalla. ¿Qué hacemos para remediarlo?

Si vemos estas dos imágenes, al acertar una palabra, el medidor de especial se llena bastante, haciendo viable rellenarlo mucho antes y así girar las tornas a nuestro favor. ¡Todo gracias a la ayuda de Gloria Fuertes!

¿Qué personajes usaremos? ¿Quiénes serán nuestros rivales?¿Qué poderes tendremos?¿Quién es realmente Doña Pito Piturra? Todas estas preguntas (salvo quizás la última) serán respondidas cuando juegues a...


MAD PUNCHLINE



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Mad Punchline (Ejecutable).zip 35 MB

Comments

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Segunda run, que crack que soy, pa cuando new game+?

GOTY español, José Bonaparte no pudo durar ni 5 segundos conmigo en el Reina Sofía